Les projets

Education famille

Développement de prothèse myoélectrique...

Structure : JF-Tech
Handitech Trophy : 2021

Plus de 400 personnes se retrouvent amputées du membre supérieur chaque année (chiffre caisse maladie France en 2018). Près de 40% des personnes handicapées abandonnent leur prothèse de membre supérieur, Celle-ci ne correspondant pas à leurs attentes, n'étant pas pratique ou n'apportant pas d'avantages à leur quotidien. Après une première enquête de terrain, plusieurs critères ont été établi sur l'origine de ces abandons et sur ce que recherchent les patients. Le but de ce projet est de concevoir une prothèse simple mais répondant aux critères principaux voulus par les patients à un coût abordable, tout cela en utilisant des technologies et des process communs pour faciliter l'intégration de la production. En vendant la prothèse directement au patients et en ne s'inscrivant pas dans les systèmes d'assurances sous "marque" (dossier de validation coûteux et long), il est possible de proposer une prothèse correspondant mieux à la personne avec des technologies récentes.

Digi'Cap

Structure : Digi'Cap
Handitech Trophy : 2021

Plateforme digital mise à disposition dans les entreprises pour permettre de dynamiser sa politique : - suivre ses données autour du handicap (achats, recrutement, effectif, calcul automatique de la contribution) - Sensibilisation et formation des managers, RH et collaborateurs sur le sujet du handicap - Managers et RH pourront également avoir accès à une CVthèque partagée pour recruter un collaborateur en situation de handicap. Il sera également possible pour les utilisateurs de poser leurs questions via un chatbox et échanger avec un consultant spécialisé sur le sujet et avoir des réponses personnalisées à une situation individuelle ou collective, ou bien pour avoir plus de précision sur un sujet technique.

Drodi’board

Structure : Drodi’board
Handitech Trophy : 2021

La Drodies' board est un modèle de télécommande qui permet aux personnes en situation de handicap, en toute sécurité, un accès au plaisir du pilotage de drones de loisirs (vol à vue) et au-delà. Pour cela, les personnes en situation de handicap moteur, psychique, mental et/ou cognitifs ainsi que les personnes à déficiences sensorielles, les maladies invalidantes et les paraplégies ou hémiplégies ont été prise en compte. Et cette prise en compte a rendu la télécommande accessible de fait, aux : - personnes âgées, dans un but de stimulation cognitive ou de loisirs - jeunes enfants, dans un but d’apprentissage ludique (ex : des couleurs) - personnes en rééducation pour favoriser la motivation de la rééducation et pour stimuler les capacités cognitives et physiques (ex : mieux percevoir, mieux raisonner et interagir, s’adapter et acquérir, réapprendre à faire des gestes qui demandent un effort) ; - personnes lambda (partage et découverte des différences)

E(ye)Motion

Structure : E(ye)Motion
Handitech Trophy : 2021

L'activité s’appuie sur l’entrainement de la perception visuelle sur les 180° du champ de vision par un programme développé à partir des nouveautés en neurosciences et compatible avec les dernières technologies. Après 2 ans de développement sur le secteur du sport de Haut-Niveau et des références telles que l'Olympique Lyonnais ou la Fédération Française de Handball comme client, nous entamons le déploiement de notre solution sur de nouveau marchés.

Ehop Voyage

Structure : Ehop Voyage
Handitech Trophy : 2021

Nous permettons de réaliser l’impossible, de vivre un moment de liberté, de rêve et de bien-être. Nous proposons une nouvelle forme d’évasion, sensationnelle, simple d’utilisation et d’accès. Nous sommes une agence de voyages virtuels et d’expériences immersives à 360°. Nager avec les requins ? Sauter en chute libre ? Partir pour un safari en Afrique ? Assister à un concert ? Participer à un cours de relaxation ? Piloter une moto sur le circuit de 24h du Mans ? Mettez votre casque de réalité virtuelle... et hop, vous y êtes !

Elev'eat

Structure : Elev'eat
Handitech Trophy : 2021

Ce projet porte sur l’étude du transport d’un plateau de cantine adapté à une personne en situation de handicap. En effet, certains personnes en situation de handicap se retrouvent en difficulté à l’heure du repas. Ils ont du mal à manipuler seuls leurs plateaux repas, à la cantine. Actuellement, ces personnes se font le plus souvent assister. L’innovation de notre projet a pour but de les aider en leur permettant d’être autonome. Notre produit vise à leur offrir de l’indépendance au niveau de la manipulation du plateau. Notre projet vise des patients ayant des difficultés pour mobiliser l’un de leurs bras et/ou pouvant avoir un handicap engendrant une instabilité lors de la marche comme par exemple des personnes souffrant d'hémiplégie ou de blessure ponctuel (entore, fracture, ...). Notre système est à la fois léger, facile d’utilisation, faible en coût et stablilise l'utilisateur.

EMOFACE

Structure : EMOFACE
Handitech Trophy : 2021

L’accès à la santé, à une éducation de qualité et à un emploi décent comptent parmi les objectifs de développement durable établis par les états membres des Nations Unies en 2015. Un indicateur essentiel pour ces dimensions est le développement de compétences sociales. Pour les populations ayant des déficits d’interaction sociale, développer ses compétences sociales est un travail continu et nécessaire pour assurer le bien-être et l’insertion sociale. C’est dans ce domaine qu'EMOFACE apporte sa contribution en proposant une solution à fort impact social, liant la technologie d’intelligence artificielle et le développement des compétences sociales. EMOFACE développe des applications et services de formation afin d'accompagner ces personnes pendant toute leur vie. La première application propose des activités ludiques pour entraîner les enfants autistes à : reconnaître les émotions des autres hors et en contexte, exprimer et gérer ses propres émotions, comprendre les intentions d’autrui.

eNorme

Structure : eNorme
Handitech Trophy : 2019

eNorme est une solution pour aider et soutenir les parents d’enfants malades, porteurs de handicap dans leur rôle d’aidants. Elle permet de mettre en relation les parents afin de faciliter l’échange, l’entraide et le partage d’informations et de bonnes pratiques. Grâce à un moteur de recherche performant et innovant, les membres peuvent se retrouver par handicap, maladie, zone géographique, établissement d’accueil, méthode thérapeutique ou simplement affinités. C’est un site collaboratif, communautaire et sa réussite est aussi largement basée sur le partage collectif d'informations que l'identification de la bonne solution.

Entr'AideS

Structure : Entr'AideS Association de Pair Aidance
Handitech Trophy : 2022

La création de cette association a pour but : d'apporter des solutions co-construites avec les différentes personnes en situation de handicap, aidantes, professionnels souhaitant s'investir dans différents domaines (sensibilisations au handicap, recensement des activités adaptés... ) et porter différents axes : communication et sensibilisation sur les troubles en lien avec les professionnels – d'ateliers de mises en situation dès le plus jeunes âges – propositions de guider sur les aides administratives et orienter si nécessaire (accompagnement dans les différents dossiers MDPH, AGEFIP, Répertoire Réseau, liens inter association, ligne d'écoute à terme, créer du lien intergénérationnel et interculturel autour du handicap, former et accompagner toutes personnes en lien avec une personne en situation de handicap. Partenariat avec d'autres structures, créer du lien en mettant en avant les compétences de chacun, notamment, artistique avec valorisation des créations.

FAB

Structure : 8FabLab
Handitech Trophy : 2021

FAB (For Accessible Boardgames) est le fruit d'une réflexion personnelle face à une problématique familiale : celle de l'accessibilité du monde du jeu de société à une personne en situation de handicap. Je suis un passionné de jeux. Toutefois, il m'a toujours été plus compliqué de jouer à un jeu de société avec ma famille du fait du handicap (trisomie 21) de l'une de mes deux grandes sœurs. C'est pour répondre à ce problème que FAB-game a vu le jour : une source fiable et moderne sur l'accessibilité des jeux de société sur le marché. Mon ambition pour FAB, est de réussir à créer un outil ergonomique, accessible, et pertinent pour un besoin réel qu'est le manque d'information sur l'accessibilité des jeux de société. Un catalogue adaptatif en fonction du profil de la personne, ainsi on pourra retrouver des jeux qui correspondent à ses capacités.

FOLLOW SURG

Structure : FOLLOW SURG
Handitech Trophy : 2021

FOLLOW SURG est un logiciel dispositif médical qui permet de coordonner les parcours de soins des patients en situation d'obésité morbide. Cela à l'aide de la plannification des actes médicaux, un coaching personnalisé et surtout une facilitation de l'accès aux soins médicaux et paramédicaux à distance.

GO ONE GAME

Structure : GO ONE GAME
Handitech Trophy : 2021

Go One Game est une nouvelle manette de jeux vidéo totalement utilisable d'une seule et unique main. Elle répond aux problématiques des joueurs handicapés avec un produit tout-en 1 adapté à leurs besoins : - permanents pour les personnes unibrassistes (amputation ou de naissance). - temporaires pour la reeducation post-AVC ou accident. - universel pour révolutionner les usages de celles et ceux qui veulent jouer à une seule main.