Les projets

Sante et bien etre

ARRoW-CP

Structure : ARRoW-CP
Handitech Trophy : 2022

ARRoW-CP est un jeu vidéo actif de rééducation de la marche en réalité augmentée. Il vise à améliorer la prise en charge des enfants atteints de handicap moteur accueillis en centre de rééducation. Il réunit les composantes principales de l'apprentissage moteur et intègre un protocole de rééducation validé scientifiquement, tout en proposant un univers ludique pour maintenir la motivation des enfants tout au long de leur rééducation. ARRoW-CP résulte de travaux de recherches (thèse) menés entre la Fondation Poidatz qui gère des établissements de santé, et l'Université Evry-Paris-Saclay pour répondre aux besoins des enfants en lien avec les thérapeutes.

Assistants robotiques

Structure : ORTHOPUS
Handitech Trophy : 2020

ORTHOPUS est une entreprise spécialisée dans la conception de matériel médical. Engagée dans l'Économie sociale et solidaire (ESS), l’ambition d’ORTHOPUS est de démocratiser l’accès aux aides techniques aux handicaps de qualité dans le monde. Pour cela, les solutions d’ORTHOPUS sont élaborées en collaboration avec des personnes concernées et développées dans une démarche d’innovation frugale de manière à répondre aux besoins le plus simplement et efficacement possible. Pour garantir la qualité et la sécurité du matériel aux patients-utilisateurs, les solutions développées sont conformes aux exigences du règlement européen sur les dispositifs médicaux (certification CE) Ces solutions, vendues à un prix juste et éthique, sont sous licence libre, partagées en Open Source afin de pouvoir être adaptées et améliorées partout dans le monde.

Attelle anti tremblement

Structure : Attelle anti tremblement
Handitech Trophy : 2022

Le tremblement essentiel est une maladie neurologique touchant 0,5% de la population. Elle se caractérise par des tremblements dit d'action. Les traitements existant passent par des médications et peut aller jusqu'à la stimulation cérébrale profonde. D'après l'association Aptes plus de 70% des malades sont insatisfaits de leur traitement. Le besoin des patients est clair : ils ont besoin d'une approche différente. C'est pour répondre à ce besoin que je propose une alternative basée sur une approche biomécanique du mouvement. Ma solution s'appuie sur une attelle basée sur le principe de la mécanique vibratoire réduisant les tremblements de la main. Elle permet le mouvement mais amortit le tremblement. L'attelle ne contient aucun système électrique. Cette solution est une alternative réaliste aux traitements actuels. Elle est indolore, non-invasive et sans risque d'effet secondaire tout en réduisant de façon significative les tremblements comme l'a montré nos essais préliminaires.

Autonome avec ses traitements !

Structure : LUDOCARE
Handitech Trophy : 2020

Les maladies rares et les maladies chroniques sont des handicaps invisibles : on ne peut pas faire le sport que l'on souhaite, on ne peut pas se déplacer sans ses médicaments, on ne peut pas faire tous les métiers possibles... Pour les enfants malades, le quotidien est rythmé par les nombreux soins qui compliquent l'accès à la mobilité, à la sociabilisation et à l'éducation. Les parents d'enfants malades sont eux aussi désociabilisés, avec beaucoup de mamans qui font le choix d'arrêter de travailler pour prendre soin de leurs enfants. L'autonomisation de ces enfants est alors vital : - pour l'enfant lui-même, qui va apprendre à grandir et à bien vire avec sa maladie, - pour ses proches, afin qu'ils aient une bouffée d'oxygène et qu'ils retrouvent le sourire. La solution LUDOCARE permet aux enfants atteints de maladies chroniques et/ou rares de bien prendre leurs traitements, en les guidant pas à pas et en les motivant. L'application connectée rassure les parents.

Axomove

Structure : Axomove
Handitech Trophy : 2022

Axomove est une solution numérique de télérééducation. Elle permet à des patients en soins de rééducation (en centre de rééducation) une plus grande autonomie dans la pratique de leur exercises de rééducation, un meilleur suivi par leur équipe soignante et d'être pris en charge à distance depuis le confort de leur domicile.

BCI for Home

Structure : Fonds de Dotation Clinatec
Handitech Trophy : 2019

Le FDD Clinatec soutient depuis 2014 le projet Brain Computer Interface (BCI) et a pour objectif de proposer une solution de mobilité innovante pour les patients tétraplégiques : marcher grâce à un exosquelette piloté par la pensée. Ce projet répond à un besoin majeur de mobilité et d’autonomie des patients. Aucune solution satisfaisante n’existe à ce jour. Les principales innovations de rupture : - Un implant composé d’une matrice d’électrodes, capte le signal électrique de l'intention de mouvement du cerveau. Ce dispositif médical est minimalement invasif et long terme - Le signal est décodé en temps réel grâce à des algorithmes ultra puissants pour traiter un volume de données gigantesques - L'exosquelette réalise le mouvement attendu par le patient. Les articulations des bras et des jambes permettent de nombreux mouvements Aujourd'hui le patient maitrise parfaitement l'exosquelette, la prochaine étape est d'optimiser le dispositif pour donner au patient plus d'autonomie et de liberté.

BeatMove

Structure : BeatMove
Handitech Trophy : 2022

BeatMove est une application musicale d'aide à la marche pour les personnes atteintes de la maladie de Parkinson. La marche est une activité rythmique, on alterne nos pas de manière régulière et rythmée, chez certaines personnes atteintes de la maladie de Parkinson, les capacités rythmiques sont altérées et, par conséquence, la marche également. Il a été montré qu'un stimuli rythmique peut faciliter la marche des personnes touchées par Parkinson mais qu'elle nécessite un travail conséquent de multitache (se caler sur le métronome, puis caler ses pas sur ce rythme). BeatMove est donc le résultat de ces constats et du fruit de nombreuses années de recherche. **A l'aide de capteurs placés sur les chevilles, l'application détermine le rythme de marche et diffuse, dans ses écouteurs, une musique qui s'adapte en temps réel à l'allure de l'utilisateur** dans le but de stabiliser sa marche, et de minimiser les risques de freezings.

Ben le koala

Structure : Signes de sens
Handitech Trophy : 2017

L’objectif de Ben le koala est de permettre à tout enfant, qu’il soit ou non en situation de handicap, d’acquérir des gestes quotidiens et de développer son autonomie, sa confiance en lui et son potentiel. Ben le koala est également un intermédiaire dans la relation pédagogique qui soutient le travail des familles et des professionnels qui entourent chaque enfant.

Bien à Porter

Structure : COVER-DRESSING
Handitech Trophy : 2018

Cover-Dressing facilite l’habillement de toutes les personnes ayant des limitations fonctionnelles du fait de l’âge, de la maladie ou du handicap : en croisant les compétences d’ergothérapeutes, de stylistes et de personnes concernées par les difficultés d’habillage, elle met au point une expertise inédite appelée Bien à Porter. Cette expertise, formalisée en un logiciel big data, consiste à déterminer précisément les capacités fonctionnelles mobilisées pour l’enfilage et le port de n’importe quel vêtement. Elle permet aussi, à l’inverse, d’établir les profils auxquels un vêtement peut convenir. A partir de cette expertise, l’association développe : - Un bilan gestuel habillage à destination des ergothérapeutes, - Le label Bien à Porter, qui permet aux marques de prêt-à-porter de valoriser les pièces les plus ergonomiques de leurs rayons auprès des clients concernés, - Des actions associatives : accompagnements shopping spécialisés, ateliers, réseau social «shopping et handicap»..

BipScan

Structure : ReMix Eco
Handitech Trophy : 2020

BipScan est une solution de Synthèse et de suivi de fiche patient dans le domaine des urgences médicales. C'est une évolution numérique plus simple de la fiche Bilan utilisée dans les service d'urgence. Cela permet de faciliter la prise en charge, d'éviter les erreurs médicales et de la rendre plus fluide. Elle permet à n'importe quel soignant d’avoir une fiche synthétique du patient avec son état de santé, ses allergies, et ainsi effectuer les premiers soins tout en limitant les erreurs médicales. C’est une solution globale qui permet de simplifier l’approche des soignants sur les prises en charge d’urgence. Cette solution offre une automatisation de la prise de notes redondante des données du patient et facilite la vie des soignants. BipScan est uniquement destiné au corps médical, et toutes les données sont sécurisées par protocole HDS.

BMCONNECT

Structure : BIOMAREL
Handitech Trophy : 2018
Projet interrompu

BMCONNECT est un dispositif électronique d'aide à la communication. Il permet aux personnes en situation d'handicap moteur d'utiliser un ordinateur, une tablette, un smartphone, la sonnerie infirmier uniquement avec la tête. Il est composé d'un gyroscope et de plusieurs capteurs tel que l'optique, le souffle ou le mécanique. Les capteurs peuvent être connectés en fonction du handicap et du stade de handicap de l'utilisateur. Le BMpunch est un chargeur de pile qui fait également office de contacteur pour les personnes qui peuvent encore bouger leur doigt (livré avec le BMconnect ou vendu seul).

CAREED

Structure : CAREED S.A.S
Handitech Trophy : 2019

CAREED propose la création d'un jeu vidéo utilisant la technologie du casque de reéalité mixte (type Hololens) avec un gameplay innovant et totalement paramétrable, permettant ainsi de s'adapter à toute forme de handicap (sensoriel, cognitif ou moteur) et pouvant également être utilisé comme outil de rééducation motrice ou cognitive. Ce projet est né de notre expérience de rééducateurs (ergothérapeute et orthoptiste auprès de personnes en situation de handicap) et du constat que nous faisons du manque d'attractivité des outils actuels de rééducation.